バルブの忘れられたゲーム: Team Fortress2の衝撃的な毒性の問題

解放されたにもかかわらず 10 数年前, チームフォートレス 2 まだSteamで最大のプレイヤーベースの1つを誇っています. 今日, ピーク時のプレーヤー数 54, –最もプレイされているゲームのSteamのリーダーボードでゲームを7位に配置. そしてプレイヤー数の後ろ, バルブとは関係のない一連のリーグによって組織された重要なeスポーツコミュニティがまだあります. TF2プレーヤーは、小さいながらも情熱的な競争コミュニティを数年間運営してきました. 過去数週間, しかしながら, コミュニティの暗い側面が現れました. いくつかの競争力のあるプレーヤーとコミュニティメンバーは、嫌がらせと毒性の文化を経験していると報告しています.

チームフォートレス 2 競争力のあるマッチメイキングを取得しています

バルブは、長い間噂されていた競争力のあるものを導入するための一歩を踏み出しました マッチメイキング チーム要塞のモード 2 , ゲームのリリースから8年以上経ちます. 同社は、今後のベータに関するニュースを共有し、それに招待する人々のリストを収集するために、新しいSteamグループを立ち上げました。. 無料でプレイできるゲームの進出をテストすることに興味がある場合 マッチメイキング, ここでグループに参加できます.

tf2の競争モードで継続的なパフォーマンスを満たします, そして最高のチーム要塞 2 です. コミュニティ-競争力のある運営 マッチメイキング ゲーム内に存在する、または.

電子メールアドレス:. Tf2は競争から禁止されました マッチメイキング. ニュースをカバー–チーム要塞 2 トーナメントメダル. アカウントに参加するためにサポートにメールを送信しない方法を学び、. 彼らが道を変えている間. Esea最高評価のオンライン デート サイトバルブをキャプチャしないでください.

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それは良い考えではないと思います, しかし、あなたはそれをテストするための影響力を持っています. サーバーを借りて、それでいくつかのパグを試してみてください! それが実際にどのように感じられるかを見てください. それも解決策ではないと思います, これは、現時点でバランスが取れているように見える場合の回避策になると思います。. 私はそれがより大きな問題のためのかなり恣意的なシステムであることを知っています, クラス全体の制限が実装されるとは思っていません, 少なくともすぐには.

ほぼ1年前から、Valveが競争力のある製品を追加することを計画していることを知っていました マッチメイキング チーム要塞へ 2 よく, バルブを想像します.

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Tf2centerは、それ以降、競争力のあるtf2mann対マシンモードパスをプレイしていました。? 今は素晴らしいはずなので.

8 数年後, チームフォートレス 2 競争力のあるマッチメイキングの追加に近づいています

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競争モード

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チームフォートレス 2 は、Valveによって開発および公開されたマルチプレイヤー一人称シューティングゲームです。. これは、Valveのデジタル小売業者Steamを通じてオンラインで配布されます , エレクトロニックアーツがゲームのすべての物理ポートとコンソールポートを処理します. プレーヤーは2つのチームのいずれかに参加できます, REDまたはBLU, のいずれかを選択します 9 キャプチャーザフラッグやキングオブザヒルなどのゲームモードで戦うキャラクタークラス.

最初は, ゲームはより現実的でした, 軍国主義のビジュアルとゲームプレイ, しかし、これは長引く9年間の開発で変わりました. バルブが6年間情報をリリースしなかった後, チームフォートレス 2 ワイアードニュースの毎年恒例のベーパーウェアリストに定期的に掲載されています。. チームフォートレス 2 アートディレクションで高い評価を得た, ゲームプレイ, ユーモア, マルチプレイヤー専用ゲームでのキャラクターの使用.

六月に , 無料でプレイできるようになりました , ゲーム内化粧品のマイクロトランザクションによってサポートされています. 「ドロップシステム」も追加され、改良されました, 乱数ジェネレーターを使用して、無料でプレイできるユーザーがゲーム機器やアイテムを定期的に受け取ることができるようにします. ゲームには長年非公式の競争シーンがありましたが, ランク付けされた公式の競争プレイの両方のサポート マッチメイキング そして、オーバーホールされたカジュアルな体験が7月にチーム要塞で追加されました 2, 2つのチームが戦闘ベースの目標を競います.

プレイヤーは、これらのチームの9つのキャラクタークラスの1つとしてプレイすることを選択できます, それぞれが独自の強みを持っています, 弱点, と武器.

5 TF2マッチメイキングのすべきこととすべきでないこと

大量のチーム要塞 2 コンソールコマンドと賞品. 二次爆発の後にこれらの設定を見ました. ここで読み取られたCfgファイルはキャプチャされません.

バルブは、長い間噂されていた競争力のあるものを導入するための一歩を踏み出しました マッチメイキング チーム要塞のモード 2, 8つ以上来る.

チームフォートレス 2 ついに競争力を獲得しています マッチメイキング サービス, これはこのゲームの長い間需要でした. TF2チームからこんにちは, TF2の競争力のあるベータグループに参加していただきありがとうございます! 私たちの計画は、小規模から始めて、参加を増やすことです。. 加えて, 発表済みと未発表の両方のストレステストイベントの開催を開始します, システムをテストするために、イベント期間中、多くのグループメンバーを招待します.

ストレステストのためにランダムにあなたを選ぶか、パスを与えるか, 以下の要件を満たすグループメンバーを優先します:. チーム要塞のコピーを購入したことがある 2 6月より前 23, , またはMannCoから購入した. 別名プレミアムアカウント. SteamGuardモバイルオーセンティケーターを有効にする. ウェブサイトが正しく機能するために必要なクッキーは絶対に不可欠です. このカテゴリには、Webサイトの基本的な機能とセキュリティ機能を保証するCookieのみが含まれます.

Team Fortress2の競争力のあるマッチメイキングベータプラン

マッチメイキング TF2のまったく新しい体験です. それは、自由で奇抜なパブリックプレイの世界と、激しい競争と小さなチームサイズを組み合わせたものです。. カジュアルなパバーから競争力のあるスーパースターまで, 誰もが違いを認識し、トップに到達するために適応する必要があります. 優れたチームの鍵は、機能する構成を見つけることです.

Tf2競争力 マッチメイキング クラッシュ–年上の女性を探している金持ちの女性 & 若い男. のんびりしてみんなと仲良く. 古い魂を探しています.

Team Fortress 2の競争力という形で、長年のお気に入りに大きな変化が訪れています マッチメイキング モード. ミートユアマッチアップデート, まだリリース日を確保していない, ついに, 正式発表. 更新, 今年初めにどのValveがベータテストを実施したか, クイックプレイに加えて、ランク付けされた競争モードをゲームに追加します マッチメイキング 「FreshMeat」のようなタイトルから「DeathMerchant」までランクアップする機会があります.

競争モードで, バルブノートとして, 「すべての勝利とすべての損失が重要です. それは深刻な問題です, 少なくともいつもよりそう, アカウントを電話番号に関連付けて特別なアイテムを購入してプレミアムステータスを獲得するまで、ゲームをダウンロードするすべてのプレーヤーが競争モードを利用できるようになるだけではありません。. しかし、これはまだチーム要塞なので 2 , そこにある最も愚かなマルチプレイヤーの転換の1つ, あなたがキープのためにプレーしているという事実でさえ、時々まだ少し冷静になっています.

TF2マッチメイキングプレビュー–良い, 悪い人, ぶさいく