League of Legends huono matchmaking

Pelin nykyinen ranking-järjestelmä tarvitsee muutoksen. Lisää Chromeen. Kirjaudu sisään. Etusivu Paikalliset ilmoitukset. News Break -sovellus. PC-pelaaja. Täysin peli: Rikkoin niskani, mutta hallitsen League of Legends -sarjassa. Conrad on päättänyt olla paras LoL-pelaaja Euroopassa.

LOL: Mellakko poistaa divisioonien väliset ylennyspelit?

Tämä näennäisesti vaikeuttaa taitava pelaajien "kiivetä" ylös parin löytäminen sijoitus ja Elo helvetistä , johtuu vaikeuksista voittaa jatkuvasti pelejä näissä olosuhteissa. Sen olemassaolosta useissa peleissä on keskusteltu, ja jotkut pelikehittäjät ovat kutsuneet sitä kognitiivisen ennakkoluulon aiheuttamaksi harhaksi. Termi otettiin käyttöön Arpad Elon suunnitteleman Elo-luokitusjärjestelmän perusteella , jota alun perin käytettiin shakkipeleihin, mutta sitä alettiin käyttää myös videopeleissä.

Myös pelaajat, jotka luovat ystäviensä juhlia "paeta" Elo-helvettiin, ovat väärinkäyttäneet Elo-rankingia.

League of Legends. Muutokset ovat tulossa luokiteltuihin ja Parin löytäminen - paremmuusjärjestykseen merkittävien muutosten parissa ja parin löytäminen. Uusi päivitys on asetettu tasapainottamaan ennalta tehtyjen pelaajien ryhmien määrää.

Yllättäen luulen, että jälleenmyyjä saa kuin satunnainen parin löytäminen. Eksendenttiset ristit lol mielestäni newerthin vastaavalla on enemmän uutuutta. Uskon nyt eniten XP: tä ja voittolinjoja, joita seuraa iso voittaminen kätevästi. Ole kiltti, mutta ne ovat yksinomaisia ​​voittaakseen syötin, siellä on väärennetty, jos on aina väärennetty. Kasvojen tarkistus parin löytäminen järjestelmä, että ajatus lukituslaatikoista ja niiden. Jos tiesin, että uuden rasvan rasvalla on ehdottomasti koiran paskaa parin löytäminen järjestelmään, mennessä parin löytäminen hakata, että ongelma.

Riot paljastaa suuret matchmaking-muutokset, jotka tulevat League of Legendsiin

Eilen, Riot Games -tuen virallinen Twitter-tili twiitti, että nousua luokiteltujen pelien läpi on tarkoituksellisesti pidennetty smurffaamisen estämiseksi. Yetter lisäsi, että koko tämän vuoden, League of Legends -pelaajat näkevät parannuksia paremmuusjärjestykseen ja parin löytäminen. Vaikka nämä lausunnot toivat jonkin verran helpotusta tietäen, että mitään ei ole muutettu paremmuusjärjestykseen parin löytäminen, Useimmat pelaajat, mukaan lukien minä, ihmettelevät, miksi liigapisteitä on helppo menettää, mutta vaikea saada.

On myös raportoitu, että pelaajia on verrattu muihin pelaajiin huomattavasti erilaisissa ELO-pelaajissa, joidenkin pelien tekeminen erittäin päällekkäin ”heikompaa” joukkuetta vastaan. Pelkästään selventääksemme jotain - emme hidastaneet kauden nousua 10 smurffien torjumiseksi Tällä hetkellä s10 ei saisi olla erilainen kuin s9 parin löytäminen ja kiivetä. Meillä on paremmuusjärjestykseen ja parin löytäminen parannuksia tulossa ympäri vuoden.

Tämä viimeinen tulos viittaa uusiin näkökohtiin parin löytäminen järjestelmäalgoritmit. Minä. JOHDANTO. Koska online-pelaajat harjoittavat yleensä yhteistyö- ja.

Riot on jo toteuttanut automaattisen täytön ja duo-pariteetin, mutta lisää muutoksia on tulossa tulevalle kaudelle 11 paremmuusjärjestykseen parin löytäminen. Näkyvin joukko kauden aikana suunniteltuja parannuksia 11 on sijoittuneiden ylennyskampanjoiden poistaminen. Edistystyytyväisyyden ja taitojen ilmaisun parantamiseksi järjestelmässä Codebear pyrkii poistamaan osastojen väliset ylennykset.

Tarjouskilpailujen poistamisen jälkeen Riot tarkastelee myös alennussuojaa, koska pudottaminen riveihin mukautetaan vastaavasti. Koska ne on pantu täytäntöön kaudella 3 monet pelaajat ovat lobbaaneet promootiotapahtumien poistamista, koska ne voivat helposti heikentää heidän etenemistään. Poistoa ei ole vielä kivissä, mutta näyttää olevan erittäin todennäköistä.

Muutokset ovat tulossa paremmuusjärjestykseen ja matchmakingiin

Uudet tilit ja smurffit turhauttavat pelaajakantaa, koska ne luovat epätasaisia ​​joukkueita. Aloittelija voidaan sijoittaa väärin ylempään eloon ja oppositio voi tuhota sen. Smurffeja, toisaalta, luoda yksipuolinen aula ja tuhlata aikaa ja LP pelaajille, jotka yrittävät kiivetä.

Tämän lisäksi, voi olla henkilökohtaisia ​​tekijöitä, jotka parin löytäminen emme voi, joten etsimme aina uusia järjestelmiä pelien sisäisten hienojen pelien esittelemiseksi (kuten näön pisteet.

Riot Games paljasti, mitä he aikovat tehdä parantaakseen sijoitusta ja parin löytäminen League of Legends -pelissä. Siitä lähtien, kun MOBA julkaistiin, sen ympärillä on aina keskusteltu siitä, kuinka tasapainoinen se on. Tuhansia tuhansia päivittäisiä pelaajia, oikeudenmukaisen ottelun saaminen kaikille voi olla yhä vaikeampaa. kuitenkin, juuri siinä Riot haluaa tehdä , ja he julkaisivat pitkän blogikirjoituksen, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti siitä, mihin he kohdistavat.

Heidän asettamiinsa tavoitteisiin kuuluu jonoaikojen nopeuttaminen samalla kun varmistetaan, etteivät ne vaaranna ottelun laatua. Viimeinen asia, jonka pelaajat haluavat, on odottaa useita minuutteja, ennen kuin pelin vetävät vain paremmat pelaajat. Kehittäjät aikovat kohdistaa sen kahteen eri tapaan - automaattiseen täyttöön ja duo-tasapainoon. Nämä kaksi muutosta ovat melkein valmiita käynnistämistä varten, ja Riot kuulostaa luottavaiselta, että he tekevät pelistä pelattavamman kaikille.

Tämä on ensimmäinen päivitys luokitellulle ja parin löytäminen Tämä vuosi. Jotkut mukavat parin löytäminen parannukset ovat välitön automaattinen täyttö ja duo-pariteetti. Nämä muutokset tasapainottavat kunkin joukkueen esivalmistelujen määrän, mikä kuulostaa siltä, ​​että on vähemmän todennäköistä, että törmäät kaveriporukkaan pelaamalla yksin. Tämä ei ole ongelma, joka on yksinomaan League, joten tämä on varmasti jotain, jota arvostetaan. Automaattisen täytön edessä, Riot sanovat, että ne tekevät järjestelmästä ”tietoisempaa,"Mikä tarkoittaa, että ne tasapainottavat myös täytetyt paikat.

Tiimi uskoo, että on olemassa joitain pieniä parannuksia, jotka eivät vaaranna sekoittavan mitään muuta, joka toimii tällä hetkellä tarkoitetulla tavalla.

LOL: Uutisia sijoittumisesta ja otteluista 2020

Soittimen palaute: laastarissa Joustavien rajoitusten avaaminen: Riot Games näyttää haluavan pelaajien pystyvän pelaamaan ystävien kanssa tehokkaammin ja etsimään Flex-jonojärjestelmän päivittämistä. Ottelun oikeudenmukaisuuden ylläpitämiseksi, we’re switching Flex’s parin löytäminen to be more similar to Clash’s which prioritizes balance across a much broader range of MMR. Lukitsemme parhaillaan, mihin tulevaan korjaustiedostoon nämä muutokset toimitetaan.

Avoimuus parin löytäminen paremmuusjärjestyksessä: Uudet sijoituksen rajoitukset, jotta pelaajat voivat löytää joukkuetoverinsa samalta taitosalueelta. Clash tulisi liittää joustojonoon, Riot Games etsii ratkaisua saman tason pelaajien kohtaamiseen, ja tunnustaa tiimit työskentelemään yhdessä antaakseen heille tavoitteen saavuttaa.

VALORANTin tulisi jäljitellä League of Legends -luokitusta parin löytäminen järjestelmään. Pelin nykyinen ranking-järjestelmä tarvitsee muutoksen. Siitä on kulunut vain viikko.

Takaisin tammikuussa, aloitimme keskustelun paremmaksi sijoittumisesta Aloitamme ensimmäisestä tavoitteesta, joka kattaa matchmakingin. Haluamme vilkaista meidän huppuamme parin löytäminen ja varmista, että nykyinen järjestelmä tasapainottaa pelaajaa ottamaan portti parhaan kykynsä mukaan. Kaksi ensimmäistä sijoitusparannustamme ovat testauksessa ja melkein valmiita käynnistämistä varten.

Odotat seuraavat ominaisuudet seuraavien korjaustiedostojen sisällä:. Kun he ovat eläneet jonkin aikaa, we’ll circle back and let you know how they performed—potentially alongside a status update on There are a couple standout areas where our parin löytäminen service can be improved to more accurately assess skill level. Olemme alkaneet tutkia järjestelmän parannuksia käsittelemään niitä paremmin.

Näiden tutkimusten tuotteet tulevat myöhemmin tänä vuonna, mikä tahansa iso odottaa esikautta , mutta odota päivityksiä. Kuten me teemme, pidä palaute ja kritiikki tulossa. Monet muutoksista, joissa työskentelemme, ovat rehellisesti viivästyneitä, ja haluamme korvata menetetyn ajan olemalla mahdollisimman tarkkaavainen ja reagoiva, kun päivityksemme kuluvat läpi vuoden. Nähdään Riftillä! Viimeisimmän oppimamme oppiminen Teamfight Tactics -sovellukseen: Kohtalot.

Riot tutkii muutoksia League of Legendsin ranking- ja matchmaking-järjestelmiin

Parin löytäminen on nykyinen League of Legendsin automatisoitu prosessi, joka yhdistää pelaajan muihin pelaajiin ja pelaajia vastaan ​​peleissä. Järjestelmä arvioi, kuinka hyvä pelaaja perustuu siihen, kuka pelaaja voittaa ja kenelle pelaaja häviää. Se tietää, että valmiit joukkueet ovat etu, joten se antaa ennalta valmistetuille joukkueille kovempia vastustajia kuin jos kukin pelaaja olisi jonossa yksin tai muita vastaavan koko taitotason Riot Games Inc.

Objektiivisten ja subjektiivisten tietojen analysointi ylhäältä 50 pelejä näyttää LoL Tämä viimeinen tulos ehdottaa uusia näkökohtia parin löytäminen järjestelmäalgoritmit.

SocInfo : Sosiaalisen informatiikan sivu, mainitse. Oikeudenmukainen matchmaking-järjestelmä on olennainen asia, samalla kun kehität kaikkia online-videopelejä. Artikkelissa, osoitamme, että nykyinen olemassa oleva parin löytäminen League of Legends -järjestelmässä, yksi nykyisin suosituimmista online-videopeleistä, on rakennettu sellaisten olosuhteiden pohjalle, jotka eivät pidä paikkaansa empiiristen tietojen läsnä ollessa.

Tämä, lyhyesti, vähentää ranking-järjestelmän tehokkuutta, ja vaikuttaa kielteisesti käyttäjien kokemuksiin. Siksi, ehdotamme uutta sijoitusjärjestelmää, joka todella vastaa tarpeisiin, jotka johtuvat League of Legends -pelistä. League of Legends -pelimalli on nykyään erittäin suosittu online-videopelien keskellä, Ehdotettu järjestelmä voidaan helposti yleistää ja hyväksyä muilla online-videopeleillä, jotka ovat tällä hetkellä suosittuja pelaajien keskuudessa.

Esikatselua ei voi näyttää. Lataa PDF-esikatselu.

Riot korjaa lopulta vuotta vanhat matchmaking-ongelmat EUW-palvelimella

Kirjaudu sisään SK Gamingiin. Unohtunut salasana? Tarvitset tilin?

Uusi parin löytäminen on saatavilla täältä: go League of Legends -tapaus, siitä asti kun parin löytäminen järjestelmään, kenellä on yli yksi sinä. LOL parin löytäminen opastaa mitä on.

Pohjimmiltaan hän kutsui sinua luomaan numeron, jossa mellakka käyttää eloa lisäämällä verkkosivuston elorift paljasti salaisuutensa. Henkilökohtaiset strategiat, päivitys tiimisi osiin huhtikuussa, ranking suorituskyky ennustettu. Sillä on yli määrä legendoja, saimme selville. Pelaajat, jotka osallistuvat ilmeisesti laajaan jonojärjestelmään, joka väistää elo-järjestelmää, viitaten ranking-järjestelmään.

Mutta se antaa epäedullisia otteluita rento parin löytäminen järjestelmät. Vastaisku: mene numeroon, että se oli reilua, korkeampi elohelvetti on.

Lol sijoittaa joustavan matchmakingin

Selaimesi ei salli sinun ottaa yhteyttä meihin tältä sivulta, koska kolmannen osapuolen evästeet ovat pois käytöstä. Napsauta Jatka avataksesi tämän lomakkeen uudessa välilehdessä. Selaimesi evästeet on poistettu käytöstä. Ota yhteyttä evästeisiin selaimesi asetuksissa. Jotain meni pieleen! Lataa uudelleen ja yritä uudelleen.

Mellakka parin löytäminen perseestä; käyttäjän tutkimus, jossa analysoidaan legendojen liigaa sijoittuneen pelin liigassa. Ilmainen tänään. Ilmainen tänään. Uusi otteluhistoria, LOL.

Jokainen pelialan iso nimi haluaa tehdä merkin tulevina vuosina. Erityisesti EA on lisännyt vahvoja otsikoita ja ilmoituksia. Gamespot puhui johtajan kanssa yhden heidän suurimmista peleistään, Apex-legendat. Chad Grenier, Pelin johtaja avasi kaiken tämän vuoden tulevan. Vielä parempi, peli tukee myös ristipelaamista.

Heidän on vaikea majoittaa sekä aloittelijoita että kokeneita pelaajia yhteen tilaan. kuitenkin, he yrittävät aktiivisesti antaa kaikille hyvän kokemuksen. Useimmissa kilpailupeleissä, aloittelijoilla on vaikea aika.

League of Legends Uusi matchmaking-järjestelmä!!!!!!!!!