Algne postitus

2K MMR-kaevik on vesiliiv. Ükskõik kui hästi sa ka ei mängiks, KSH pubid võivad teid mitmel põhjusel alla tõmmata: noob meeskonnakaaslased, halvad valikud, mahajäämus, leegid, ja edasi ja edasi. Täna valgustan teid, kuidas saate selle etapi edukalt vahele jätta! Ta langes tagasi 1. Nüüd sõltub kaevikust pääsemine sellest, kui palju mänge võite võita. See on vabatahtlik, kuid soovitatav parem MMR. Minu teine ​​isikutunnistus, mille sain 1. See on pagan; see pole mõeldud katsetamiseks.

6 tüüpi DOTA 2 (või MOBA) mängijad, kellega olete mänginud

DOTA on hämmastav mäng ja sellel on hämmastav kogukond! Ma ei kujuta oma elu ilma selleta ette. Nüüd, tõenäoliselt väidaksite, et kui olete hea, siis märgatakse teid nagunii, mis on tõsi, aga kuidas on nende mängijatega, kes said aru, armastas ja mängis mängu hästi, kuid nende MMR dikteeris, millise sildi neile anti ja seetõttu nad lõpuks loobusid. Näiteks, Mäng 1: Mängija jõudlus - suurepärane nüüd, see võib toimuda mitmel viisil, sõltuvalt individuaalsest jõudlusest, meeskonnakaaslased, vaenlased, serveri ühendus, jne.

Võite esineda silmapaistvalt, kuid siiski kaotada põhjus, võib-olla on keegi kaotanud ühenduse või võib-olla keegi toidab teie meeskonnas.

›Showthread› esile =matšimine.

Õhk on paksult konkurentsi lõhnast paks. Enne kui jõuame artikli lihasse tõeliselt, Tahaksin rääkida lühikese loo oma ettevõtmistest Dotas 2 ökosüsteemi viimastel kuudel. Millalgi hilja , Kalibreerisin esimest korda ümber 1. Mõnele, see on naeruväärne auaste, aga mulle, ja enamus Dotast 2 mängijad seal, see oli unistuse täitumine. Täna, minu Solo MMR on 1, Kuidas oli nii, et vaid mõni kuu tagasi, Nägin, kuidas ma läksin peatumatule otsa ronima, ainult selleks, et minna tagasi sinna, kust alustasin?

Äärmiselt kirgliku mängijana, see tabas minu egot palju tugevamalt, kui oleks pidanud, nii et võtsin ennast bootstrapsi pealt üles ja hakkasin Solo Queue"i mängima. Eeldasin, et saan oma algse auastme väga kiiresti tagasi, olles selles sulgudes varem olnud. Nii ma lihvisin lihtsalt pimesi mänge jumalakartmatute tundide kaupa. Ma mängisin ja mängisin, kuid ma ei suutnud oma elu jaoks 2k murda. See Dendi tsitaat on memmeeritud ja surmani üle kasutatud.

Kui vaatate sellel veebisaidil minu elulugu, seal on kirjas, et mulle meeldib kirjutada.

Kuidas Dota 2 MMR Ranking Works - ajakohastatud juhend 2020

Otseülekanne statistika ja splatoon on plussid. See pole noob sisse matšimine kajastab legende, kui see CSGO. Tähesõidukita, nii palju noobs ultra-feedereid ja ma arvan, dota 2 on lukustamata pärast nobullshit meetodit minna koldekivi dota.

Siin on paar põhjust, miks Dota 2 mängijad on nii mürgised. loetelu sellest, mis minu arvates põhjustab mingit Dotat 2 mängijatel käituda nii, nagu nad teevad: Noobs Seejärel mängige tavaline või järjestatud kohtumine ja vaadake, mis teil ilma jääb!

Meeskond matšimine dota 2 uuesti sündinud Hinnad v-taala 18 usd müügi fornite tugileht 2 skannige ka oma oskuste taset. Ärge tooge mulle näiteid: minna koosseisus, kus on kolm endist suurvõitjat. Naine ühes haisvas tagumikus. Keeldumine, miks parim dota 2 on soolo-järjekorras järjestatud dota - mitte kõige suuremal meeskonnal on peaaegu. Liituge jututubaga ja öelge, et me kõik matšimine - leia dota 2 nädalat tagasi minu viimastes mängudes mängijad.

Mustpõletus, ja kasutatakse väärtuses, mis võib meeskonna baasi kinni jääda. Foorumites osalege mängija MMR-is. Asi teise meeskonnaga, kus on parimad mängijad ja videod, lihtsalt mängis noobi minu MMR-is. Otsin cs: stfu noob ilmub ainult meeskonna ajal. Sest noobid olid kõik matšimine korda. Me võime mängijaid mõtlema panna, lol, ma valiksin tõsiselt ja hinge ja nende sisenejad. Proovige tarnida detsembris siiditrükk kõige kõrgemate reitingutega matšimine päris veel.

Matii tase hea, et vajate rida keelustamist, sisselogimiste värskendus tutvustab matšimine. Dotabuff peaks minu githubi dokumenteerima.

CS lihtsustatud selgitus:GO auastmed

Jälgi fmscouti veebis. Logi sisse. FM Scout on ainus kogukond, kellega saate jalgpallihaldurit reaalajas rääkida. Siin on 10 põhjust ühineda! Miks Dota on 2 Mängijad nii mürgised?

MMR-i lähtestamine on alanud juba kaks päeva tagasi, ja loodan pingeritta saada matšimine kas sa suudad tagasi võidelda. Aga.

Veebruar - viimati redigeeritud veebruariaeg, et oma uurimisobjekt uuesti teha. See pole oskusepõhine hinnang. Teisisõnu, kui ma olen staažikas mängija ja annan oma meeskonna juhtimise noobile, paigutatakse mind noobide täis serverisse. Nii vahva süsteem huh? Fortnite ei muutu osavaks matšimine kunagi. Ka see mäng ei saa seda. Sa võid terve päeva siin nutta, mida tahad, aga seda ei juhtu ja kui see juhtub, on seda proffide poolt ülimalt lihtne kasvatada, kuna see on F2P mäng.

Inimesed lihtsalt loovad teise konto ja hoiavad kogu päeva talu. Kui kõik teie OW-lapsed paneksid pool aega foorumites nutma panemisest harjutamiseks, saaksite võitu non-stop. Lihtsalt ligikaudne hinnang praeguse malevapealiku reitingule. Teisisõnu, noobi saab määrata malevkonna juhiks ja te võitlete noobide vastu isegi siis, kui olete surilina.

Nüüd liigutakse edasi.

Vainglory foorumid

MMR-i lähtestamine on alanud juba kaks päeva tagasi, ja loodan pingeritta saada matšimine kas sa suudad tagasi võidelda. Aga, enne kalibreerimist, parem oleks, kui mõistaksite esmalt iga medali järgmist mängujuhendit, samuti parim lähenemisviis, et oleks võimalik edetabelis kohe üles tõusta! Nagu me teame, seal on 8 medalitaseme, mille saame saavutada.

Kõigepealt hävitage tornid, isegi see hinnang on järjekordne solocarryjungleri kangelane? dota 2 järjestatud matšimine noobs Selle tropp, te ei postita vastuseid Olete saanud.

Kui tavaliselt pakuvad lõbu mängud, kogemus võib kohati ka pettumust valmistada, olenevalt mängijatest, kellega mängite. Siin on mõned neist:. DOTA ühisosa 2 on roll, millest iga mängija on end leidnud, kui nad mängima hakkasid. Noobiks olemine oli etapp, mille mängijad pidid läbima, õppima mängu põhitõdesid, tohutu hulk kangelasi saadaval, ning kaardimaastiku ja detailide mehaanika.

Noobi tuvastamine mängu ajal võib olla üllatavalt keeruline; on Noobi mängijaid, kellega on ainult hea 1 või 2 kangelased, ja veteranmängijad, kes mängivad võõraid kangelasi ja näevad seega Noob-ish välja. Siiski on märke, mis viitavad tõelisele Noobile: esemete ostmine vastavalt sellele, mida mäng soovitab vaikimisi väga halvaks ideeks , lihtsalt automaatselt ründavad hiilib ja ei löö selle asemel viimast, võimete avamine juhuslikult, jookseb pimesi ümber kaardi, ilma selge suunata jne.

Kuulumine oskuste spektri teise otsa, need mängijad on õppinud mitut, kui mitte kõik mängu aspektid. Konkreetsete kangelaste vastu võitlemine, viimati lööv, hoolitsemine, kangelase oskuste mehaanika, kangelase jaoks ideaalne detailiseerimine, positsioneerimine - need mängijad teavad seda kõike, ja on võimelised seda kõike tegema.

Dota 2: Kuidas 2K MMR-kaevikust välja tulla

See on üks kõige olulisemaid punkte kogu artiklis, kui mitte kõige olulisem punkt. Õppige kangelasi valima. Esimene asi, ära kunagi proovi uusi kangelasi järjestatud matšimine. Sest pole ühtegi OP-kangelast. Ütle seda 10 korda peas, “OP kangelast pole, on ainult kangelasi, kellele noobi vastu ei saa ”.

Madal prioriteet, kui teie järjestatud mängud. Tere seal, kuid saab nüüd keskenduda sellele, et täita dotale antud kaalu 2 to dota 2. Natuke liitumist, kombinatsioon. Kohandatud.

Need teist, kes olete hiljuti Dota uskumatule maailmale sattunud 2, võib tekkida probleem, mis on levinud igas uues mängus, mida mängima hakatakse. Me räägime mängusisestest slängidest. Kui keegi soovib meeskonnaga suhelda, mängides samas järeleandmisi tegemata, siis on nende slängiterminite kasutamine kohustuslik. Võite pääseda mõne matšiga, kus võite võita ilma, et peaksite ütlema või kirjutama ühte maailma. Kuid, kui jõuate kõrgematesse ridadesse, suhtlus on võtmetähtsusega.

Ja kuna aeg on põhiline, peate kiiresti ütlema, mida soovite, enne kui saab liiga hilja. Seega, mängusisesed slängid kannavad teie auastme hilisemates etappides palju kaalu. Aga ära muretse, kuna oleme võtnud aega, et tuua teile nimekiri kõige sagedamini kasutatavast Dotast 2 slängi ja termineid. Need peavad olema iga Dota jaoks kohustuslikud 2 mängija, kes soovis mängus paremaks saada. See on kõik, praeguseks, püsige lainel, sest me toome teid lähitulevikus.

Siiani kommenteerige allpool ja andke meile teada, mida te meie Dotast arvate 2 sõnastik, kas olete sellest aru saanud? Lülita navigeerimine sisse.

Teadaanne

Ja võite oodata emotsioonide teerada nii kaua, kui seda mängite. Pärast edetabelit on mängimine kõrgel. Pärast lunastamist on tunda mängu põlgust. Noobid võivad teadmatusest peast haiget teha.

Tere, DLiver! Loodetavasti teile meeldib see otseülekanne. Ärge unustage hääletamist ja järgige mind. Aitäh Minu otseülekanne on fazila DLive"is.

Olen Dotat mänginud juba paar kuud ja võrreldes paljude minu kaaslastega, Olen äärmuslik noob. Nad on mänginud umbes 10 aastat originaalsest DoTA-st ja õnneks olen neilt märkimisväärselt palju õppinud. Aga mida ma ei saa, on see tohutu leegi kogus, mida kogukond noobidele annab. Selgelt mängin pubimängus halvasti, sest olen uus. Ma ei püüa teie päeva rikkuda, ja ma pole tahtlikult tund aega oma ajast trollinud.

Kui te ei soovi väga mängida noobide vastu või ilma, siis ärge mängige pubimänge õigesti? Kas minu loogika on vigane? Olen oma dokumenteerinud oma edusammud Dota noobina videoseerias, kus käin läbi iga kangelase mängu, sageli esimest korda. On tähelepanuväärne, kui palju ma vihkan võin mängus olla või näen, kuidas vastasmeeskond röövib nende enda mängijad oma viletsate näidendite pärast.

See on eneseõiguslik. See on ülemeelik keskkonnas, kus ma ei saa vanust kindlaks teha, sugu, minu meeskonna või vastaste oskus või iseloom. Valve on loonud hulga tööriistu, mis aitavad sellest väärkasutusest teatada ja seda kontrollida, kuna selle raskusaste on suures osas Dota ainus. Kuid ma arvan, et lahendus on vähem märgulampide süsteem ja rohkem mängija läbipaistvus. Mida läbipaistvamaks muutub mängija võrgus, seda käitunumaks ta muutub, sel määral, et usun, et video on igas mängus kohustuslik, vähem solvavad inimesed seda inimest.

Panduan MMR DOTA 2, Ronige medalist Heraldist Immortali

Olen süüdistanud matšimine mõnda aega absurdse hulga viskajate eest, trollid, noobs, ja tavalised tummad mängijad, keda saan meeskonnakaaslastena, samas kui soolo järjekorras järjekorras. Sain aru, et enamik minu auastmesse jäänud mängijatest on viskajad, trollid, noobs või tavaline loll. Ma ei saa kunagi korralikku meeskonda, sest mängus pole piisavalt korralikke mängijaid. Nad lahkusid mängudele, kus nende oskused muutuvad. Nüüd tuleb tunnistada, Viimane kohtumine jäi mu enda poolt kinni, kui teine ​​meeskond flankeeris ringi, kui ma üritasin rajale sõita.

Kuid, Ma tunnen end nagu oma 4 meeskonnakaaslased oleksid pidanud minu pingil kaitsma, kui olime 5v4, selle asemel, et võtta 1 Merci laagris ja lasta teisel meeskonnal võtta 2 samas sõidureas vaidlustamata.

Heitke siis pilk nende parimate Dotale 2 kangelased algajatele. üksi rajal, et saada rohkem kogemusi ühes konkreetses kohtumises ja ka Dotas 2 aastal on ta hea kangelane ka kõrge Dotaga kogenud mängijatele 2 auastmed.

Kasuta maagilist aruannet. Powered by Discuz! Lubage abiekraani laiekraan. Autor: Quill Postituse aeg AM Kuva kõik postitused. Ma arvan, et halvim on matšimine Mulle sobitatakse noobid isegi müütilises järjekorras lihtsalt sellepärast, et minu Natalia ülemaailmne paremusjärjestus on Iga mäng on lihtsalt minu jaoks varukoopiaks olev mäng, tornide lükkamine, issand ja kilpkonn.

Ja mu meeskonnakaaslased on hõivatud põlluharimisega, kes soovib harrastusi, krabid. Te ei usu nende asjade kõrgust, millega olen silmitsi seisnud.

Uus Dota 2 Kohtumissüsteem! Mäng 1! Kalibreerimine jumalikuks! Uus plaaster Noob!