Halo: Jõudke tuletõrjele täielike üksikasjadega

Viimases arenguvärskenduses pole teavet, stuudio teatas, et selle eesmärk on viia mäng avalikele lendudele augusti esimesel poolel. Lisaks Bungie tiitli PC-le edastamisele, esimest korda, arendaja tutvustab kollektsioonile nii konsoolis kui ka arvutis oma Firefight-režiimi. Sellel lennul, arendaja soovib saada tagasisidet saadaoleva sisu kohta, ja testida selle jaotustorustikku ja uut Firefight-režiimi. Need, kes on huvitatud nende testiseanssidega liitumisest, nagu ka kõik Halo jaoks eelseisvad 4, saate Halo Insideri programmi registreeruda siin. enamgi veel, Industries ja partnerid on aktiivselt töötanud funktsioonide arvu laiendanud, et hõlmata mitmeid väga nõutud teenuseid. Ristmäng kogu PC-s ja Xboxis, sisendipõhine matšimine, ja rohkem on praegu aktiivses arengus. Siin on funktsioonid, millesse plaanitakse jõuda

Halo: Sellel aastal saab Master Chief Collection Xboxi / PC-d omavahel läbi mängida

Algusest peale, sa tead lõppu. Halos: Jõudke, mängijad kogevad saatuslikke hetki, mis sepistasid Halo legendi. Seda tumedamat lugu kajastavad massiivse tausta taustal grittier visuaalid, aukartustäratav keskkond. Tegelased, vaenlased, ja keskkonna muudab hämmastavalt üksikasjalikuks täiesti uus mootor, mis on loodud eepilise mastaabiga kohtumisteks kavala ja halastamatu pakti vastu.

Kõik asjad pidasid Halot: Reachil on selleks palju häid asju. Kas olete sarja fänn või olete uus Halo universumis, Halo: Reach ei peta teid kindlasti meeleheitel, kui ainult tohutu hulga tegemiste ja proovide pärast.

ütles, et vabastab ODST kampaania ja Halo 4 arvutis, samuti ODST Firefight (ajakohastatud võrguühendusega) aastal nii Xboxis kui ka arvutis

Pöidlad üles …. Tead mida? Teil oli täiesti õigus. Iga alamängu kohta peaks olema eraldi ülevaated ja hinnangud ning kandidaadid. Ma ütleksin isegi nii kaugele, et iga üksik Wario Ware"i mikromäng peaks kandideerima. Kas ma? See on nõme. BTW, kas oleks liiga palju zombide ülekoormust, kui sooviksite tulihingeliselt soovida, et tuletõrjerežiim hõlmaks üleujutuste vastaseid??

Muidugi, esimene kaardipakk on nüüd tasuta, aga see võttis 8 kuud pärast selle väljaandmist ja see muutub nende esitusloendi DLC-piirangute osas kiiresti vaieldavaks. Asjaolu, et sõidukitega on ainult üks tõeliselt avatud maastikule orienteeritud liivakasti tasand, kinnitab seda põhimõtteliselt. Tõesti, tuletõrjes pole üleujutust? Saan aru, et nad pole kampaanias, aga kes hoolib järjepidevusest vaenlase lainerežiimis?

Whitmani tsitaat, mitmesilbilised sõnad, ja meeldib 90 paragrahve, et ülistada FPSi tülitsemisrežiimi voorusi. Tom nägi selles ülevaates rohkem vaeva ja hoolt kui Bungie pani O-sse.

Machinima sisemine mängimine- Täis"E3 Lõpmatapja" Havenis

Tere kutid, see on KAAMERA. Mul on teile uus tüütu küsimus. Küsimus on: "Millist tuletõrjerežiimi eelistate?"? Isiklikult, minu lemmikrežiim on Vana.

ODST. Tuletõrje Kohtumine & Tuletõrje kohandatud mängud: Tuletõrje Halo 3: ODSTi lend toetab erinevaid mitme mängijaga Firefight"i võimalusi.

Foorumid Uued postitused. Mis on uut Uued postitused Uued profiilipostitused Uusim tegevus. Liikmed Registreeritud liikmed Praegused külastajad Uued profiilipostitused. Logi sisse Registreeru. Mis on uut. Uued postitused. Logi sisse. Parema kogemuse saamiseks, enne jätkamist lubage oma brauseris JavaScripti. Halo: Jõudke tuletõrjele täielike üksikasjadega. Lõnga alustaja Zjuggernaut Alguskuupäev juuni 17, Zjuggernaut Lihtsalt andekas!

Microsoft on just üksikasjalikult kirjeldanud Halo Reachi tuletõrjerežiimi uusi funktsioone ja neid on palju. Mängijad saavad valida esitusloendist Firefight"i matši ja liituda mänguga kas üksinda või kuni kolme sõbraga peol. Tuletõrje kasutab täielikult ära uue kogukonna ja matšimine funktsioonid filmis „Halo: Jõudke,”Sh aktiivne nimekiri, Järjekorraga liitumine ja lugematu arv ühendusvõimalusi.

Halo: Master Chief Collection Crossplay ühendab Xbox One ja PC-mängijad

Millal otsustasite lõpuks, et ODST on täishind? Kas arvasite, et see on karm lahing, sest tarbijad mõtlesid mängu juba teatud viisil? See oli masendav olukord olla, absoluutselt. ODST-d pole nii võimsad kui spartalased Halo teadustöös, mille tulemuseks on tervisepakkide kasutamine ja duelliheitluse puudumine.

Kuidas kaalub Bungie kaanoni ja gameplay olulisust? Peale tervisemudeli, leidsime, et relva laadimine oli tore asi; uus helisummutatud püstol ja SMG olid ideaalsed ODST-de jaoks, kuid võib-olla natuke liiga varjatud spartalaste jaoks.

Halo laulmata kangelane 3: ODST oli tuletõrje. viis jõuda, ja seekord on sellel hulgaliselt kohandatavaid võimalusi ja a matšimine süsteemi.

Oktoobril 7, jaotises Mõtted: Halo. Mäng müüdi väga hästi, aga kas tal on jalad? Peaaegu ükski mu sõber ei mängi Halot 3 kas mitme mängijaga - isegi kui ODST sisaldab kõiki mitmikmängu kaarte. Kui teid huvitas Halo 3 mitmikmäng, sa juba mängisid seda - tundub, et ODST ei saa olema katalüsaator. Ma arvan, et Halo 3: ODST-l oleks tõesti jalad, kui oleks matšimine selle või isegi lihtsate ruumide jaoks, mida inimesed võõrustasid ja teised said liituda. Tuletõrjevõistluste statistika jälgimine on bungie"l suurepärane.

Üks mängija langeb ja matš on läbi? Mängisin tasemel üle 3 tundi ja pidi jõudma Endure Achievement"ile, enne kui üks mängija kukkus ja see kõik oli asjata. Seda tüüpi küsimused ärritasid mind ja panevad mind mõtlema, kuidas selline ettevõte nagu Bungie suudab Halo multiplayeriga nii vinget tööd teha 3 aga tehke ODSTiga nii kohutav.

Selle artikli kommentaaride voog. Oktoobril 7, kell pm. Oktoobril 8, hommikul.

Igaüks tahab mängida odst tuletõrjet?

Sellepärast on neil fookusgrupid ja testijad. Ma oleksin mängu mängimist oodanud veel kuu või paar matšimine. See on imelik, et nad ei suutnud sellest plaastrit teha.. Vau, see on Bungie ees tõesti huvitav ja ilus. Loodetavasti ei kiirusta nad tulevasi mänge nii palju, et neil poleks tulevikus enam suurt kahetsust.

Sisendipõhise abil matšimine tõenäoliselt kohtutakse Halo mängijatega 3: ODST kampaania ja Halo 4 arvutisse, ja ODSTi tuletõrje aadressile.

Inimesed olid õnnelikud! Kõrge eraldusvõime ja suurema kaadrisagedusega ODST! Ja siis saime teada, et ainult kampaaniat on plaanis teisaldada, ilma tuletõrjeta. Mängijad said esimest korda osaleda avatud lahingutes Halo liivakastis. Kaks jooksu polnud kunagi ühesugused. Tuletõrje esimene väljasõit nõudis rohkem meeskonnatööd, kooskõlastamine, ja vastupidavust võrreldes arcadey-ga matšimine Reachi tuletõrjepalett, või Halo 4 Spartan Ops"i etteantud seaded.

See on sõna otseses mõttes sama võrguühendus, sama baasintellektiga. Põhjus, miks teie tegelane Firefighti mängimise ajal välja viskab, on see, et nad töötavad endiselt vaenlaste tapmise kampaania NPC dialoogimootorit. Naljakas fakt: režiimid on nii sarnased, et keegi vahetas kogemata metaandmed Rally Pointi kampaania ja Firefighti versioonide vastu. Kuigi mõlemal on funktsionaalsuses siin-seal paar tüüka.. Ja on väga oluline säilitada kogu mängu funktsionaalsus selle algsel väljaandmisel.

Sa oled nõrgem kui pealik.

Halo 3 lahingpüss tuleb MCC-l ODST-i tuletõrjele, matšimine ka

Halo teekonnapunkti blogipostituses , on üksikasjalikult välja toonud uue värskenduse, mis toob kaasa ristmängu, hiire ja klaviatuuri tugi Xbox One"ile, kohandatud mängude brauser, PC-failide jagamine, uued graafika- ja helivalikud, ja rohkem kogusse. Asjaolu, et Xbox One"i ristmängude ning hiire ja klaviatuuri tugi on kavandatud erinevatesse sisulangustesse, võib Xbox One mängija jaoks esmalt PC-mängija vastu astumine olla keeruline, kuid see kõik võib muidugi muutuda.

Reklaami sisu jätkub allpool.

-Kohtumine võimed -Gametypes (Gruntpocalypse, Nadefight, jne.) -Elites Halo järgmine tuletõrjuja peab vastama nende kahe ideaalsetele kriteeriumidele.

First Come Firefight on mängurežiim, mis võeti esmakordselt kasutusele Halo ODST-is, Kui olete praegu teiste sõpradega grupis, tuletõrje matšimine hoiab teid oma grupis. Halo: Peamine kollektsioon. Halo juht Tööstuse direktor Frank O. Halo 3: ODST, varem tuntud kui Halo 3: Recon on First Person shooteri videomäng, mille on välja töötanud Why Halo 3: ODST Firefight ei toeta matšimine Pärast seda, mis tundub igavesti pärast välja tulekut, Bungie tunnistab lõpuks kahetsust, kui ta on a välja jätnud matšimine Halo tuletõrjerežiimi teenus 3.

Jõudke, ja Bungie on konkreetselt kinnitanud, et Reachi Firefight-režiim funktsioneerib matšimine. Erinevalt kahest viimasest Halo mängust, Tuletõrjel pole ühtegi Halo 2 tüüpi matšimine muutis täielikult seda, kuidas me sõprade ja Haloga võrgus mängisime 3: ODST. ODST-il pole matšimine see on päris oma, isegi tuletõrje tuletõrjes matšimine ei tekitatud enne Halo saavutamist. ODST võiks. Nii et pole matšimine ODST-is. Nii et inimesed viskavad teie mängumärgid sisse ja aktsepteerivad mõne sõbra taotlust, et muuta elu väljaandmiseks veidi lihtsamaks.

Halo jõuab tuletõrjeni versus matšimine. ODST-l on kaheksa kaarti [14 poolte vahel valida, saavutatakse saavutuste avamine, ja. Halo 3: ODST oli ülimalt hea vastuvõtt Halo universumisse, ja selle üks paremaid aspekte oli ülimõnus tuletõrjerežiim, kus rühmad olid.